721
(bkz: remedy connected universe)
remedy birçok kişi için max payne demek olsa gerek. max payne farklı dinamiklere sahip, keyifle oynadığımız ve hatırladığımızda gülümseten bir oyun serisi. ancak alan wake ve control oyunlarıyla kurulan evren olayları bambaşka bir boyuta taşımış durumda.
eskiden beri single player oyunları oynamayı çok sevmişimdir. oyunların hikayesini derinlemesine tecrübe etmek, hissetmek çok hoşuma gitmiştir. alan wake'in ilk oyunu da böyle bir oyundu benim için. bir yazar, olaylar ilerledikçe kendi yazmış olduğu ama aslında henüz yazmadığı kitap sayfalarıyla karşılaşıyor, daha sonra bu kitap sayfalarında yazan olaylar gerçeğe dönüşüyor. gerçekliğin, karanlık/ışık teması etrafında büküldüğü ve alan wake'in kalemiyle şekillendiği doğa üstü bir olay, bir korku hikayesi içinde buluyoruz kendimizi. ilk oynayışımda da, tekrar oynayışımda da, ek paketleri çıktığında bir kez daha oynayışımda da hep keyif veren, hep geren, hep korkutan müthiş bir oyundu alan wake.
control... ilk çıktığında grafikleriyle çok dikkat çekmişti. çevredeki tüm objelerle bir şekilde etkileşime girebilmek, onları sağa sola fırlatabilmek, gerçek anlamda uçup kaçabilmek gibi birçok farklı mekaniği barındırıyordu. hikaye, temelde kardeşini arayan bir kadının yolunun fbc* adındaki gizli bir kurumla kesişmesi, bu kurumun doğa üstü olayları araştırıyor olması şeklinde ilerliyor. oyunun ikinci ek paketi awe ile birlikte "connected universe" olayına giriliyor ve alan wake'in yaşadığı olayların da fbc'nin radarında olduğunu anlıyoruz.
ilk oyundan tam 13 yıl sonra çıkan alan wake 2'de ise oyun tam anlamıyla alan wake - fbc etkileşimiyle geçiyor. yine alan wake'in yazdıklarıyla şekillenen bir gerçeklik, karanlık/ışık temasında inanılmaz bir gerilim, inanılmaz bir korku... ek paketlerin biri control 2'nin temelini hazırlarken diğeri de oyunların haklarını farklı şirketlerin elinde bulundurması nedeniyle connected universe'e dahil olmayan, ancak belki de bir paralel evren diyebileceğimiz farklı bir oyuna, quantum break'e selam çakıyor.
quantum break remedy tarafından geliştirilen, yarı oyun yarı dizi diyebileceğimiz farklı bir hikaye ile karşımıza çıkan, ancak hakları remedy'de değil microsoft'ta olan bir oyun. bu oyunda da zamanda yolculuk teması çok güzel bir şekilde ele alınıyor. aksiyonu, heyecanı ve diğer oyunlarda olduğu gibi soru işaretleri bol bir oyun.
remedy bu oyunlarda aynı aktörleri farklı karakterlerde kullanarak bu bağlantılı evreni ve paralel diyebileceğimiz evreni oluşturmuş durumda. bu oyunları güzel güzel, sindire sindire oynamak inanılmaz bir deneyim. geliştirme aşamasında olan control 2, max payne 1 ve 2'nin remake'i*, gerçekleşeceğine dair hiçbir resmi açıklama olmayan ancak hayranların merakla beklediği/istediği quantum break 2 gibi oyunlarla bu evren(ler) gelişmeye devam edecek. bizler de heyecanla bekliyor ve zamanı geldiğinde keyfini çıkarıyor olacağız.
remedy birçok kişi için max payne demek olsa gerek. max payne farklı dinamiklere sahip, keyifle oynadığımız ve hatırladığımızda gülümseten bir oyun serisi. ancak alan wake ve control oyunlarıyla kurulan evren olayları bambaşka bir boyuta taşımış durumda.
eskiden beri single player oyunları oynamayı çok sevmişimdir. oyunların hikayesini derinlemesine tecrübe etmek, hissetmek çok hoşuma gitmiştir. alan wake'in ilk oyunu da böyle bir oyundu benim için. bir yazar, olaylar ilerledikçe kendi yazmış olduğu ama aslında henüz yazmadığı kitap sayfalarıyla karşılaşıyor, daha sonra bu kitap sayfalarında yazan olaylar gerçeğe dönüşüyor. gerçekliğin, karanlık/ışık teması etrafında büküldüğü ve alan wake'in kalemiyle şekillendiği doğa üstü bir olay, bir korku hikayesi içinde buluyoruz kendimizi. ilk oynayışımda da, tekrar oynayışımda da, ek paketleri çıktığında bir kez daha oynayışımda da hep keyif veren, hep geren, hep korkutan müthiş bir oyundu alan wake.
control... ilk çıktığında grafikleriyle çok dikkat çekmişti. çevredeki tüm objelerle bir şekilde etkileşime girebilmek, onları sağa sola fırlatabilmek, gerçek anlamda uçup kaçabilmek gibi birçok farklı mekaniği barındırıyordu. hikaye, temelde kardeşini arayan bir kadının yolunun fbc* adındaki gizli bir kurumla kesişmesi, bu kurumun doğa üstü olayları araştırıyor olması şeklinde ilerliyor. oyunun ikinci ek paketi awe ile birlikte "connected universe" olayına giriliyor ve alan wake'in yaşadığı olayların da fbc'nin radarında olduğunu anlıyoruz.
ilk oyundan tam 13 yıl sonra çıkan alan wake 2'de ise oyun tam anlamıyla alan wake - fbc etkileşimiyle geçiyor. yine alan wake'in yazdıklarıyla şekillenen bir gerçeklik, karanlık/ışık temasında inanılmaz bir gerilim, inanılmaz bir korku... ek paketlerin biri control 2'nin temelini hazırlarken diğeri de oyunların haklarını farklı şirketlerin elinde bulundurması nedeniyle connected universe'e dahil olmayan, ancak belki de bir paralel evren diyebileceğimiz farklı bir oyuna, quantum break'e selam çakıyor.
quantum break remedy tarafından geliştirilen, yarı oyun yarı dizi diyebileceğimiz farklı bir hikaye ile karşımıza çıkan, ancak hakları remedy'de değil microsoft'ta olan bir oyun. bu oyunda da zamanda yolculuk teması çok güzel bir şekilde ele alınıyor. aksiyonu, heyecanı ve diğer oyunlarda olduğu gibi soru işaretleri bol bir oyun.
remedy bu oyunlarda aynı aktörleri farklı karakterlerde kullanarak bu bağlantılı evreni ve paralel diyebileceğimiz evreni oluşturmuş durumda. bu oyunları güzel güzel, sindire sindire oynamak inanılmaz bir deneyim. geliştirme aşamasında olan control 2, max payne 1 ve 2'nin remake'i*, gerçekleşeceğine dair hiçbir resmi açıklama olmayan ancak hayranların merakla beklediği/istediği quantum break 2 gibi oyunlarla bu evren(ler) gelişmeye devam edecek. bizler de heyecanla bekliyor ve zamanı geldiğinde keyfini çıkarıyor olacağız.

